April 2010アーカイブ

ミラノサローネ 2010

ミラノサローネが4月13〜19日開催されました。
昨年は世界的な不況の影響で来場者数が落ち込んだということが話題に上っていましたが、今年は少し持ち直したようです。

日本からもいくつかの企業やデザイナーが参加していますが、やはり特筆すべきは吉岡徳仁さんでしょうか。カルテルとのコラボレーションによる透明な椅子「ザ・インビジブルズ」、モノーゾとのコラボレーションによるリサイクルアルミニウムの椅子「メモリー」、そしてさらにスワロフスキーとシャンデリア「ステラ」を発表。と今年も大活躍でした。

写真など、吉岡さんのサイトで見る事ができます。
http://www.tokujin.com/

TDC展2010

TDC展 2010ギンザ・グラフィック・ギャラリーにTDC展2010に行ってきました。
会期が24日(土)までなので、かなりギリギリになってしまいましたが。しかも仕事が終わってから行ったので、会場終了時間にもギリギリ。実際、ゆっくり見れませんでした。

とはいえ、デザイナーそれぞれの意図や狙いは表現される媒体の大きさや形、素材にも色濃くでるもの。やはりカタログで見るのとは違い、大きなポスターのスケール感であったり、プロダクトのディテールであったり、「体感」ができてよかったです。

午後のイラスト

IMGP100417_2.jpg
土日は仕事の電話もないので、ゆっくり取り組みたい事をゆっくりと。
午前中、アートディレクションを行っていたプロジェクトのデザイナーから送られてきたデザイン案の確認とフィードバック。午後は、ひさしぶりに筆でイラストを描いたり。

仕事柄、普段PC上で作業を行うことがほとんどなので、逆にアナログ的な表現の機会を大切に思います。デジタルでは誰がやっても、同じ操作では同じに表現にできるもので、そこがいいところだと思うのですが、それゆえ似たり寄ったりなデザインも巷にあふれている時代。安易にツールに頼らず、表現の身体的な感覚を忘れないようにしたい。

アナログ表現のもつ強いリアリティ、手仕事がもつ存在感、印象っていいですよね。
そして何より「コマンド+Z」でやり直しのきかない緊張感がいい。

キャラクターデザイン

IMGP100417.jpg
今抱えているプロジェクトのひとつに、キャラクターをブランディングの柱にしたプロジェクトがあります。今回は僕がキャラクターデザインも担当しています。

音楽、ストリート、サブカルチャーを意識した若者向けのキャラクターで、これがまた単にカワイイだけでなく、シュールというかダークというか、少しアンダーグラウンドな感じ。関係者の間では「キモカワクール」なんて言っています。想像できますか?

デザインを始めた時は途方に暮れましたが、この「キモカワクール」なキャラクター、なかなかいい感じにできあがってきて、クライアントとは早くも「フィギュアにしよう」、「グッズを作ろう」と盛り上がっています。
まだサービスすらリリースされていないので、かなり先走ってますが(笑)。
本当に実現できたら素敵だなと思います。

とりあえず今年の夏にノベルティグッズとしてTシャツを試作したい。
どこにもそんな予算ありませんが、せめて関係者には自腹を切ってでも作りたい!
そんな意気込みでアレンジを進めています。

雨、そして衝動買い

もう春だというのに、再び寒さが到来。結構冷え込みますね。
温かいコーヒーが美味しい。

東京、横浜は雨。

アップルのiPadを買おうかどうか悩んでいたのですが、
昨日、国内での発売延期のニュース。
手に入らないと思うと、無性に欲しくなり。。。単純だなぁ。

今日、ワシントンにいる友人に買ってきてくれるように頼んだら即OK。
なんだ、はじめからこうしておけば良かった。

撮影にて

今日は朝から一日中、撮影現場を移動しながらの撮影でした。
といっても、今回はスタッフがメインに立っているので、どちらかというと脇で眺めている楽な仕事です。
の、はずだったのですが、なんとスタッフが肝心の小道具を事務所に忘れ、手の空いている僕が取りに帰るはめに...。現場と事務所を往復しました。

とても疲れた一日でした(笑)。

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